Nijar
- Lav saldo, 10 tilbage
Vid Cabo de Gatas kristallklara vatten och under Andalusiens vita ljus ligger Níjar, en liten stad i provinsen Almería i Spanien, med en krukmakartradition som går tillbaka till bronsåldern och som fick stor betydelse under den muslimska perioden (900–1400-talet).
I Níjar, reser vi tillbaka till 1920-talet, långt före turistboomen på 1950-talet. Den lokala ekonomin kretsade kring keramik, vävning med espartogräs och tillverkning av jarapas, färgstarka textilier som än i dag är en symbol för regionen.
Upplev den andalusiska landsbygdens charm: de smala, vitkalkade gatorna, det rytmiska surret från drejskivor i arbete och skickliga händer som väver med espartogräs och tillverkar jarapas och ger färg och liv åt Níjars traditioner.
I spelet utökar varje spelare sin verkstad genom att lägga till nya drejskivor för att tillverka fler föremål. Utvinn lera, dreja krukor, bränn dem, måla dem och sälj dina skapelser på marknaden.
Spelet spelas över tre rundor, med ett minskande antal handlingsskivor i varje runda: 7 i runda 1, 6 i runda 2 och 5 i runda 3. På sin tur kan spelarna välja ett av följande alternativ:
1.- Spela ut hantverkskvinnor
Placera en hantverkskvinna fler än det antal som redan finns på en handlingsruta för att utföra handlingen. Lämna tillbaka alla andra hantverkskvinnor där till deras ägare. Handlingarna omfattar: dra ett kort, spela ett kort, utvinna lera, dreja krukor, bränna föremål, måla, städa verkstaden, sälja espartogräs och ta startspelarmarkören
Beroende på var du placerar dina hantverkskvinnor kan du också få bonusbelöningar.
2.- Kasta ett slutpoängkort
Kasta ett av dina slutpoängkort för att utföra en valfri handling.
3.- Sälj föremål på marknaden (max 2)
Byt upp till två brända föremål mot segerpoäng.
4.- Stäng din butik / ta en bonus
Om du inte har några hantverkskvinnor kvar, passa och stäng din butik för rundan. Ta en bonusbricka. Under dina följande turer kan du välja en annan bonus.
Förvandla lera till konst, eld till tradition och din verkstad till Níjars själ. Endast de som behärskar drejskivans rytm och färgens alkemi kommer att bli ihågkomna som sanna mästerkrukmakare.